Daily Archives: January 18, 2018

Jam City Unveils Teaser Trailer and New Details for Harry Potter: Hogwarts Mystery Mobile Game

Fans Can Experience a Sneak Peek of the New Game at A Celebration of Harry Potter in Orlando from January 26-28

LOS ANGELES, Jan. 18, 2018 /PRNewswire/ — Today, Jam City, a Los Angeles based mobile games studio, in partnership with Warner Bros. Interactive Entertainment, revealed new details for Harry Potter: Hogwarts Mystery — including the game’s first teaser trailer.  Harry Potter: Hogwarts Mystery is the first game in which players can create their own character and experience life as a Hogwarts student. In the roleplaying game, players will create a personalized student avatar, attend classes, learn magical skills, form friendships or rivalries with other students, and make pivotal decisions that will influence their character’s story arc as they traverse their years at Hogwarts and grow as a witch or wizard.  The game will launch under Warner Bros. Interactive Entertainment’s Portkey Games, a label dedicated to creating gaming experiences inspired by the magic and adventures of J.K. Rowling’s Wizarding World.

Harry Potter: Hogwarts Mystery from Jam City

Before launching this spring, the title will be introduced to fans at the upcoming A Celebration of Harry Potter event at Universal Studios in Orlando, Florida from January 26-28. There, attendees will be able to go behind the scenes via two panels hosted by the Jam City team as well as visiting the Harry Potter: Hogwarts Mystery booth to receive exclusive swag, play the game, meet members of the game team, and experience other magical surprises.

“Harry Potter: Hogwarts Mystery is a role playing experience about magic, friendship, and life as a student at Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry,” said Chris DeWolfe, co-founder and CEO of Jam City.  “We can’t wait to give fans a first look at the game at A Celebration of Harry Potter, and this spring players will be able to explore Hogwarts fully in their journey toward becoming a witch or wizard.”

The game is set in the time between Harry Potter’s birth and his enrollment at Hogwarts, when Nymphadora Tonks and Bill Weasley were students. The avatar customization system allows you to continually upgrade your avatar as you gain new expertise and magical skills – you can even choose your own pet. You will join one of the four Houses before progressing through your years at Hogwarts, participating in magical classes and activities such as Potions and Transfiguration.  Building your skills will come in handy as you solve mysteries and go on adventures. As players improve their skills, they will unlock new locations, spells and other magical abilities.


Harry Potter: Hogwarts Mystery features both large plot arcs and smaller stories such as relationship quests. The game features a new encounter system in which player’s decisions in both actions and narrative impact their quests, and how other characters regard and interact with them. These choices will allow Harry Potter fans to create the legacy of the witch or wizard they want to become.

Harry Potter: Hogwarts Mystery is licensed by Warner Bros. Interactive Entertainment, developed by Jam City and will be released this spring for mobile devices under Portkey Games, the new label for gaming experiences inspired by the magic and adventures of J.K. Rowling’s Wizarding World. The title will be available on the App Store, Google Play, and the Amazon Appstore. For more details on Harry Potter: Hogwarts Mystery as they are revealed, and to connect with other Harry Potter fans as you await your owl, visit www.facebook.com/HPHogwartsMystery/, www.twitter.com/HogwartsMystery, and for more information visit www.HarryPotterHogwartsMystery.com/.

About Jam City:
Jam City is a global leader in mobile entertainment, providing social game experiences for millions of players around the world.  Founded in 2010 by former MySpace co-founders Chris DeWolfe, Aber Whitcomb, and former 20th Century Fox executive Josh Yguado, Jam City is the creator of popular and top grossing games including Cookie Jam, Panda Pop, Family Guy: Another Freakin’ Mobile Game, and Marvel Avengers Academy among other titles.  Jam City is at the forefront of companies that are monetizing mobile at scale. With 500 employees across studios in Seattle, San Francisco, San Diego, and Buenos Aires and a headquarters in Los Angeles, Jam City has built a global business powered by culture-shaping creativity.

About Warner Bros. Interactive Entertainment:
Warner Bros. Interactive Entertainment, a division of Warner Bros. Home Entertainment, Inc., is a premier worldwide publisher, developer, licensor and distributor of entertainment content for the interactive space across all platforms, including console, handheld, mobile and PC-based gaming for both internal and third party game titles.

Harry Potter: Hogwart's Mystery logo

About Portkey Games:
Portkey Games, from Warner Bros. Interactive Entertainment, is a games label dedicated to creating gaming experiences inspired by the magic and adventures of J.K. Rowling’s Wizarding world.  These new games allow players to explore, discover and be at the center of their very own wizarding world adventure.

About the Harry Potter Series:
Harry Potter continues to be a global phenomenon. Each of the seven books by author J.K. Rowling has broken sales records, with the series to date having sold over 450 million copies worldwide and translated into 80 languages. The Harry Potter films, produced by Warner Bros. Pictures, have grossed more than $7.7 billion to date worldwide at the box office, making Harry Potter one of the largest-grossing film franchise in history.

HARRY POTTER: HOGWARTS MYSTERY software © 2018 Jam City, Inc. Developed by Jam City.  Jam City® and the Jam City Logo are registered and/or unregistered trademarks of Jam City, Inc.  PORTKEY GAMES © 2018 Warner Bros. Entertainment Inc. All rights reserved. HARRY POTTER and FANTASTIC BEASTS Publishing Rights © J.K. Rowling. J.K. ROWLING’S WIZARDING WORLD is a trademark of J.K. Rowling and Warner Bros. Entertainment Inc. PORTKEY GAMES, HARRY POTTER: HOGWARTS MYSTERY, HARRY POTTER and FANTASTIC BEASTS characters, names and related indicia are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. All Rights Reserved.

WB GAMES LOGO, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.

Editor’s Note:

Video – https://www.youtube.com/watch?v=0aCPEgJz3uQ
Photo – https://mma.prnewswire.com/media/628365/Harry_Potter_Hogwarts_Mystery_from_Jam_City.jpg
Logo – https://mma.prnewswire.com/media/554701/JamCity_Com_Logo.jpg
Logo – https://mma.prnewswire.com/media/617617/Hogwarts_Mystery_Logo.jpg

جام سيتي تكشف عن الفيلم الترويجي القصير لهاري بوتر: لعبة الموبايل لغز هوغوارتس

يمكن للمعجبين تجربة نظرة سريعة على اللعبة الجديدة في احتفال لهاري بوتر في أورلاندو من 26-28 يناير

لوس أنجلوس، 18 كانون الثاني/ يناير 2018 / بي آر نيوزواير / — كشفت شركة جام سيتي، Jam City,، وهي شركة استوديوهات إنتاج الألعاب على الموبايل مقرها لوس أنجلوس، بالتشارك مع شركة وورنر بوذرز للتسلية التفاعلية، عن تفاصيل جديدة للعبة Harry Potter: Hogwarts Mystery  — بما في ذلك أول فيلم الترويج القصير للعبة. هاري بوتر: لغز هوغوارتس،  هي اللعبة الأولى التي يستطيع فيها اللاعبون خلق شخصياتهم الخاصة بهم وتجربة الحياة كطلبة في مدرسة هوغوارتس. وفي هذه اللعبة من ألعاب لعب الأدوار، يخلق اللاعبون صورة رمزية لطالب في مدرسة هوغوارتس، ويحضرون الدروس، ويتعلمون المهارات السحرية، ويقيمون الصداقات أو العداوات مع طلبة آخرين، واتخاذ قرارات حاسمة تؤثر على حبكة روايات شخصياتهم فيما يمضون سنواتهم في مدرسة هوغوارتس إما كسحرة أو كعرافين. وسيتم إطلاق اللعبة تحت اسم شركة بورتكي غيمز لوورنر بروذرز للتسلية التفاعلية، وهي شركة جديدة مخصصة لتجارب الألعاب تستلهم أعمالها من السحر والمغامرات من عالم عرافة جي كي رولنغ، ويزاردنغ وورلد.https://prnewswire2-a.akamaihd.net/p/1893751/sp/189375100/thumbnail/entry_id/1_beabiuqe/def_height/400/def_width/400/version/100011/type/1

فيديو: https://www.youtube.com/watch?v=0aCPEgJz3uQ

الصورة: https://mma.prnewswire.com/media/628365/Harry_Potter_Hogwarts_Mystery_from_Jam_City.jpg
الشعار: https://mma.prnewswire.com/media/554701/JamCity_Com_Logo.jpg
الشعار: https://mma.prnewswire.com/media/617617/Hogwarts_Mystery_Logo.jpg

وقبل إطلاق اللعبة هذا الربيع، سيتم عرض اللعبة على المشجعين في الاحتفال القادم لهاري بوتر في استوديوهات يونيفيرسال في أورلاندو، فلوريدا من  26-28 كانون الثاني/يناير. وهناك، سيتمكن الحضور من الدخول إلى خلف الكواليس عبر جلستي نقاش يستضيفهما فريق جام سيتي فضلا عن زيارة كشك هاري بوتر: لغز هوغوارتس للحصول على جائزة حصرية، ولعب اللعبة، والاجتماع بأعضاء فريق اللعبة، وتجربة مفاجآت سحرية أخرى.

وقال كريس ديولف، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة جام سيتي: “هاري بوتر: لغز هوغوارتس هي تجربة لعب أدوار تدور حول السحر والصداقة، والحياة كطالب في مدرسة هوغوارتس للسحر والعرافة. لا يمكننا الانتظار لمنح المشجعين نظرة أولى على اللعبة في احتفال هاري بوتر، وهذا الربيع سيتمكن اللاعبون من استكشاف اللعبة بالكامل في رحلتهم نحو أن أن يصبحوا سحرة أو عرافين.”https://prnewswire2-a.akamaihd.net/p/1893751/sp/189375100/thumbnail/entry_id/1_e3e0jj6j/def_height/400/def_width/400/version/100011/type/1

وتم تحديد وقت اللعبة بين ولادة هاري بوتر وتسجيله في مدرسة هوغوارتس، عندما كان نيمفادورا تونكس وبيل ويسلي طالبين في المدرسة. نظام تخصيص الصورة الرمزية في اللعبة يسمح لك باستمرار ترقية الصورة الرمزية الخاصة بك مع اكتسابك الخبرة الجديدة والمهارات السحرية – بل وحتى يمكنك اختيار حيوانك الأليف الخاص بك. وسوف تنضم إلى واحد من أربعة منازل قبل التقدم عبر سنواتك في هوغوارتس، والمشاركة في دروس السحر والأنشطة مثل الجرع والتجلي. ويصبح بناؤك لمهاراتك مهما مع بدئك حل الألغاز وركوب المغامرات. وفيما يحسن اللاعبون مهاراتهم، سيتمنكون من فتح مواقع جديدة، ونوبات السحر وغير ذلك من القدرات السحرية الأخرى.

هاري بوتر: لغز هوغوارتس تتضمن الحبكات الصغيرة والقصص الأصغر مثل محاولات إقامة العلاقات. وتتضمن اللعبة نظام لقاءات جديدا حيث تؤثر قرارات اللاعب في كل من أعماله وسرديته على مهامهم، وكيف تنظر الشخصيات الأخرى وتتفاعل معهم. وهذه الخيارات تسمح لمشجعي هاري بوتر بخلق إرث الساحر أو العراف الذي يريد أن يصبحه اللاعب.

هاري بوتر: لغز هوغوارتس هي لعبة مرخصة من شركة التسلية التفاعلية لوورنر بروذرز، وستكون متوفرة في الربيع المقبل للأجهزة النقالة باسم بورتكي غيمز، وهي الشركة الجديدة لتجارب الألعاب المستلهمة من السحر والمغامرات لويزاردنغ وورلد لجي كي رولنغ. وستكون اللعبة متوفرة في متجر أبل على الأجهزة النقالة، وغوغل بلاي وأمازون أبستور. لمزيد من التفاصيل حول هاري بوتر: لغز هوغوارتس وتكشف فصولها، وللتواصل مع غيرك من مشجعي هاري بوتر أثناء انتظارك للحصول على اللعبة، يرجى زيارة: www.facebook.com/HPHogwartsMystery/www.twitter.com/HogwartsMystery، ولمزيد من المعلومات يرجى زيار: www.HarryPotterHogwartsMystery.com/..

حول جام سيتي

جام سيتي هي شركة عالمية رائدة في مجال الترفيه المحمول، موفرة خبرات اللعب الاجتماعية لملايين اللاعبين في جميع أنحاء العالم. وإذ تأسست في العام 2010 على يد المؤسسين السابقين لشركة ماي سبيس كريس ديوولف وأبر ويتكومب، والمدير التنفيذي السابق لتونتيث سنتري فوكس جوش يغوادو، جام سيتي هي الشركة التي أنتجت الألعاب الأكثر مبيعا وشعبية بما في ذلك كوكي جام، باندا بوب، فاميلي غاي: أنوثر فريكين موبايل غيم، ومارفل أفنجرز أكاديمي، من بين عناوين أخرى. جام سيتي هي في طليعة الشركات التي تحول ألعاب المحمول إلى ألعاب سوق واسع. ومع 500 موظف يعمبونا عبر استوديوهاتها في سياتل وسان فرانسيسكو وسان دييغو وبوينس آيرس، يقع مقر الشركة في لوس انجلوس. وقد بنت الشركة أعمالا تجارية عالمية مدعومة بالإبداع الذي يشكل الثقافة.https://prnewswire2-a.akamaihd.net/p/1893751/sp/189375100/thumbnail/entry_id/1_phcr9mkp/def_height/400/def_width/400/version/100011/type/1

حول وورنر بروذرز للتسلية التفاعلية:

شركة وورنر بروذرز للتسلية التفاعلية، وهي فرع تابع لشركة وورنر بروذرز هوم إنترتينمنت، هي شركة  عالمية رئيسية مختصة بأعمال النشر والتطوير والترخيص والتوزيع للمحتوى الترفيهي للفضاء التفاعلي عبر جميع المنصات، بما في ذلك وحدات التحكم، الأجهزة المحمولة، والألعاب على أجهزة الكمبيوتر لعناوين الألعاب الداخلية والأطراف الثالثة.

حول شركة بورتكي غيمز:

شركة بورتكي غيمز، من وورنر بروذرز للتسلية التفاعلية، هي شركة متخصصة لإنتاج تجارب ألعاب مستوحاة من سحر ومغامرات عالم عرافة جي كي رولنغ. هذه الألعاب الجديدة تسمح للاعبين باستكشاف واكتشاف والكون في مركز عالم عرافتهم الخاص بهم.

حول سلسلة هاري بوتر:

تواصل روايات هاري بوتر كونها ظاهرة عالمية. كل من كتب المؤلف جي كي رولنغ السبعة كسرت سجلات المبيعات، إذ باعت السلسلة حتى الآن أكثر من 450 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم وتمت ترجمتها إلى 80 لغة. وقد حققت أفلام هاري بوتر، التي تنتجها شركة وورنر بروذرز بيكتشرز، أكثر من 7.7 مليار دولار حتى الآن في شبابيك التذاكر في جميع أنحاء العالم، ما يجعل هاري بوتر أكبر امتياز أفلام في التاريخ.

برمجية هاري بوتر: لغز هوغوارتس © 2018 جام سيتي، طورتها جام سيتي. جام سيتي وشعار جام سيتي مسجلان و / أو علامات تجارية غير مسجلة لشركة جام سيتي إنك. بورتكي غيمز 2018 وورنر بروذرز إنتيرتينمنت إنك. جميع الحقوق محفوظة. هاري بوتر و فانتاستيك بيستس حقوق النشر جي كي رولنغ. ويزاردنغ وورلد لجي كي رولنغ هي علامة تجارية لجي كي رولنغ وورنر بروذرز إنتيرتينمنت إنك. بورتكي غيمز، هاري بوتر: لغز هوغوارتس، هاري بوتر وفانتاستيك بيستس، الشخصيات والأسماء والمؤشرات ذات الصلة هي علامات تجارية لوورنر بروذرز إنترتينمنت إنك. جميع الحقوق محفوظة.

شعار وورنر بروذرز، وورنر بروذرز شيلد: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.

التسويق الرقمي, ساحة حرب حقيقية للتسويق على وسائل التواصل الاجتماعي الشركات الصغيرة والمتوسطة تملك الآن السلاح لكسب المعركة

شبكة إيليفانت ميديا: في عالم مليْ بخيارات لا حدود لها وجذب انتباه المستخدم هو ما يتصارع عليه الجميع. وبالرغم من تواجد المنتج, الموقع, استراتيجية التسعير واللافتات كلها في مكانها, لازلت بحاجة لجذب انتباه الزبائن المتواجدون بشكل كبير على شبكة الانترنت.https://prnewswire2-a.akamaihd.net/p/1893751/sp/189375100/thumbnail/entry_id/1_4yzl8549/def_height/400/def_width/400/version/100011/type/1


وسائل التواصل الاجتماعي هي ساحة المعركة المستمرة, فيما يلي ثمرة سنين طويلة من البحوث والدراسات التي اسفرت عن كشف الاستراتيجية الرابحة لكسب هذه المعركة.

*وفقاً لـــ إيليفانت سوشيال: فن التسويق الرقمي مهم جدًا لأي علامة تجارية, إنها مسألة نمو أو ركود، شهرة أو اندثار. وهو موضوع لا يمكن لأي مشروع أن يتجاهله.

هناك خمسة عوامل هامة ينبغي أخذها بعين الاعتبار:

  1. تمثل الشبكة المناسبة حلقة وصل ما بين العلامة التجارية وجمهورها, من خلاها يقوم الزبائن بالتفاعل ونشر كل ماهو جديد.
  1. المحتوى المناسب هو الخارطة التي توجه علامتك التجارية نحو المسار الصحيح ليصل إلى الزبائن عبر المشاركة والتفاعل.
  1. التواصل الإبداعي يكون بمثابة العامل المحفز الذي يجذب الانتباه, فالمحتوى يعيش لفترة قصيرة ولذلك يجب استخدامه بطريقة فعالة ومؤثرة.
  1. يلعب التصميم الجيد دوراً في جذب الانتباه, جميعنا نبحث عن مصدر إلهام.
  1. الضبط والتدقيق في النشر هو من مسؤوليتكم تجاه علامتكم التجارية والزبائن, إنه من المهم الحصول على التغطية المناسبة من العمليات الحسابية بشبكات التواصل الاجتماعي.

وينبغي على كل  رائد أعمال أن يكون على دراية بكل هذه العوامل:
“كل من لا يطبق هذه العوامل سيخسر حتماً لصالح من يطبقها”.

إذا رغبت اي شركة في استخدام وكالات التسويق، فسوف تتحمل نفقات باهضة الثمن. أما إذا قامت بهذا العمل، ستقضي أسابيع من العمل على التصوير، التحرير وإيجاد الأفكار، بالاضافة الى ابتكار محتويات جذابة ونشرها يومياً. الخيار الثاني يكون أكثر ضرراً للعمل من  دون  الاعتماد على الخبرة أو التوجيه المناسب.

للمشاريع التجارية الصغيرة/ المتوسطة، التسويق الرقمي هو حقل ألغام من العقبات مع حد الأدنى من الفوائد للتقدم. في العقود القليلة الماضية، تم حل مشكلة توفير الوقت والمال من خلال التكنولوجيا التلقائية، إلا في مجال الاتصالات الإبداعية.

في أكتوبر 2017، تم إطلاق إيليفانت سوشيال في Gitex. التطبيق بحجم 15MB الذي تمت تسميته بـ “Agency Killer”. ما يفرق بين التطبيق وغيره من المنافسين، هي القدرة الفعالة في اقتراح المحتويات القوية المخصصة للمشاريع.

التطبيق يحرر حملات تسويقية رقمية شهرية تتكون من 30 منشور بمحتويات فريدة من نوعها. من خلال التطبيق، يقوم المستخدم بتحميل وتحرير الصور، ثم يتم وصفها باستخدام خاصية “Emotos” (حسب الخيارات التي تناسب أهدافهم) للحصول على محتويات إبداعية. يمكن جدولة المشاركات المعتمدة للنشر التلقائي. من ردود المستخدمين، تستغرق العملية 20 دقيقة للإنشاء، الموافقة وجدولة شهر من المحتويات لوسائل التواصل الاجتماعي. يستخدم التطبيق خاصية “gamification” لتبسيط العملية والحفاظ على التفاعل مع المستخدمين.

وفقاً للرئيس التنفيذي عمر أ. رنا،

“النظام المتواجد حالياً يرشح العلامات التجارية الكبرى للحصول على أقصى قدر من التواجد الرقمي باستخدام الوكالات العالمية. وهذا يجعل التسويق الرقمي ترف لا يمكن تحمله من قبل الشركات الصغيرة/ المتوسطة الحجم. تهدف إيليفانت سوشيال إلى وضع حد لهذا النظام وتمكين الشركات الصغيرة والمتوسطة “.

واضاف “اننا نرى باستمرار ان “Artificial Intelligence”  مرسومة في العقل كخصم للتنمية البشرية. في شبكة إيليفانت ميديا، نحن نرى أن الدمج بين الطرفين هو المستقبل. ونعتقد أنه عندما يتم استخدام التكنولوجيا الأوتوماتيكية بالطريقة المناسبة يمكن أن تعمل على تعزيز المشاريع وخلق فرص العمل.

إيليفانت سوشيال ليس مجرد تطبيق، بل هو حركة، ثورة تطويرية في التسويق. التطبيق يضع خبرة الوكالات العالمية في أيدي الشركات الصغيرة والمتوسطة بتكلفة بسيطة. ويهدف إلى جعل التواصل الإبداعي خالٍ من الأخطاء، سهل الاستخدام وبطريقة تحترم  المشاعر الإنسانية – باستخدام التكنولوجيا الاوتوماتيكية.”

إليفانت سوشيال هو المنتج من الشركة الاولى والفريدة من نوعها في التكنولوجيا/التطوير, شبكة إيليفانت ميديا. www.em-n.com. ويأتي مع تجربة مجانية لمدة 14 يوما من دون اي التزامات او متطلبات. متوفر في جميع متاجر التطبيقات.





Press and Media Inquiries
Ancita Sherel

Public Relations Manager
Elephant Media Network
P: +973 17 26 83 56
E: a.sherel@em-n.com

شركة سترايك سوشيال تبدأ قبول عملة داش لحملات الدعاية الرقمية

الشركة الخاصة الأسرع نموا رقم 17 في الولايات المتحدة ستستعمل العملة الجديدة لتيسير التوسع الدولي

شيكاغو، 18 كانون الثاني/يناير، 2018 / بي آر نيوزواير / — يسر شركة Strike Social – الشركة الخاصة الأسرع نموا رقم 17 في الولايات المتحدة حسب تصنيف Inc. 500  — الإعلان عن ضمها عملة “داش” كشكل من أشكال الدفع لديها لحملات الدعاية الرقمية.https://prnewswire2-a.akamaihd.net/p/1893751/sp/189375100/thumbnail/entry_id/0_k8q1eclb/def_height/400/def_width/400/version/100031/type/1

وتتشرف سترايك سوشيال بأن تكون أكبر شركة لتحسين إعلانات يوتيوب، حيث يأتي نصف إيراداتها من فيسيبوك ومنصات الإعلانات الرقمية الأخرى مثل أمازون ودوبلكليك وسناب وتويتر ولنكدن وإنستاغرام. سترايك سوشيال تعمل في 14 عملة مختلفة، ما يمكنها من الوصول إلى 40 بلدا خارج الولايات المتحدة.

ويقول باتريك ماكينا، الرئيس والمؤسس المشارك لسترايك سوشيال Strike Social’s: “من الصعب التعبير عن مدى كثافة العمالة والصعوبة والكلفة بالنسبة للشركات لكي تعمل عبر الحدود بالعملات الورقية. إن تكلفة إدارة عملية عالمية في إدارات المحاسبة والمالية الخاصة بالشركات لأمر صعب، وفي معظم الحالات، يجب على هذه الشركات توظيف متخصصين ضريبيين محليين في كل بلد لمساعدتها على البقاء ممتثلة للقوانين للحفاظ على الخدمات المصرفية”.

وأمضت سترايك سوشيال أربع سنوات لإنشاء أربعة كيانات فرعية أجنبية منفصلة وإنشاء 10 علاقات مصرفية تقليدية مختلفة في ثمانية بلدان. ومع ذلك، لم تتمكن الشركة من الوصول إلى عدد من الاقتصادات الكبرى، مثل البرازيل والهند.

وأضاف ماكينا: “إن إضافة داش كشكل من أشكال الدفع يؤمن لنا بقية العالم، ومع رسوم المعاملات التي لا تذكر، فهي خدمة منزلية لنا ولعملائنا”.

ومن المتوقع أن يصل الإنفاق العالمي global digital ad spend على الإعلانات الرقمية إلى 269 مليار دولار في العام المقبل، ليصل إلى ما مجموعه 335 مليار دولار بحلول عام 2020. ويقول ماكينا: “سنأخذ كل الدفعات بعملة داش إذا كان علينا أن نفعل ذلك”.

لمزيد من المعلومات حول سترايك سوشيال، قم بزيارة: strikesocial.com

حول سوشيال سترايك

سترايك سوشيال تسخر قوة الذكاء الاصطناعي لتحقيق أفضل النتائج في إعلانات يوتيوب ووسائل الاعلام الاجتماعية. ومن خلال برمجية وخدمة شراء الإعلان على وسائل الإعلام، سترايك سوشيال تدير أكثر من 15،000 حملة إعلانية كل يوم للوكالات والعلامات التجارية الرائدة في العالم، بما في ذلك بيتس، إكسبوكس، هوندا، ماتيل وكي أف سي. ومع عمليات عالمية لها، يقع المقر الرئيسي لسترايك سوشيال في شيكاغو. لمعرفة المزيد يرجى زيارة: strikesocial.com

اتصالات الإعلام
ليغيا أغيلهار

الشعار: https://mma.prnewswire.com/media/134531/strike_social_logo.jpg

WTA Finals Awarded To Shenzhen, China

— Record prize money of $14 million awarded at season-ending event

— New spectacular state-of-the art stadium to be built

ST. PETERSBURG, Florida, Jan. 18, 2018 /PRNewswire/ — The Women’s Tennis Association (WTA) announced today its selection of the city of Shenzhen, China to host the WTA Finals, the most prestigious event on the WTA calendar, from 2019 through 2028.

Gemdale Corporation, one of China’s largest and leading real estate developers, submitted the winning bid.  The company’s bid includes building a state-of-the-art venue in the city’s downtown area, with seating for 12,000 people, and record prize money of $14 million for the Top 8 singles players and Top 8 doubles teams, double the previous purse.

“It gives me great pleasure to announce that the dynamic city of Shenzhen has been chosen to host the WTA Finals for the next decade,” said Steve Simon, WTA CEO and Chairman. “This will easily be the largest and most significant WTA Finals deal in the 45 years since the WTA was founded and promises to take the event to a spectacular new level.”

“Shenzhen is honored to have been selected as host for the WTA Finals,” said Liu Fengning, General Manager, Shenzhen Gemdale Sports Industry Co., Ltd. “This world class event will attract local and foreign tennis fans and add to Shenzhen’s reputation as an outward-looking and vibrant global city. We embrace the WTA’s values of inclusiveness and equality, and are grateful for the opportunity to add to China’s tennis legacy by staging an event that encourages young generations to take up the sport.”

Billie Jean King, pioneer and founder of the WTA, remarked, “It is absolutely incredible to witness the growth of the WTA season-ending event and Shenzhen will be a fantastic home for the WTA Finals. The first Finals were played in 1972, in Boca Raton, Florida, before the WTA was formed, and had $100,000 in total prize money. The record setting $14 million purse set for Shenzhen reflects the global strength of our sport and how Shenzhen and China have embraced women’s tennis.”

Sam Stosur, WTA Player Council member commented, “I am impressed by the sheer magnitude of Shenzhen’s offer. The increased prize money and the construction of a new stadium with naming rights is incredible. But significantly, the financial backing and government commitment is an exceptional investment in the WTA that will help to develop women’s tennis in all corners of the world for years.  It’s an exciting day and time for me and all our WTA players.”

2019 will mark the 49th staging and Shenzhen is the 10th different city to host the WTA Finals.

Related Links: http://www.wtatennis.com/news/shenzhen-china-host-wta-finals-starting-2019